- Ferme Robert - Creux-du-Van - Espace interactif
- Installations interactives à la maison de la nature neuchâteloise - Champ-du-Moulin
- CERN - jeu interactif pour l'exposition sur le détecteur Atlas
- CERN - applications interactives pour exposition itinérante
- Application interactive - MEN - Musée d'Ethnographie Neuchâtel
- CHUV - maquette et application interactive
- Bornes interactives au Centre Dürrenmatt de Neuchâtel
- Borne interactive pour la Collégiale de Neuchâtel
- Programmation d'un jeu éducatif pour le tri des déchets - Habilitri
- Musée de la vigne et du vin à Aigle - bornes interactives

Dans le cadre d'une collaboration avec tpcm, j'ai réalisé la programmation d'un jeu interactif pour enseigner de manière ludique le tri des déchets.
Le but du jeu est de collecter dans la poubelle ou le point de récupération approprié le déchet qui tombe du ciel.
Ce jeu destiné aux élève du niveau primaire du canton de Genève a été mandaté par le service de la voirie du canton et du département de l'instruction publique.
La technologie utilisée est adobe Flash, encapsulé au moyen du framework adobe AIR qui permet de développer des applications desktop. L'enregistrement des scores se fait au moyen d'une base SQLite. L'avantage de cette technologie est que le jeu peut être installé aussi bien sur un pc, qu'un macintosh ou sous Linux.
Celui-ci peut être téléchargé par tout un chacun au lien:

