- Ferme Robert - Creux-du-Van - Espace interactif
- Installations interactives à la maison de la nature neuchâteloise - Champ-du-Moulin
- CERN - jeu interactif pour l'exposition sur le détecteur Atlas
- CERN - applications interactives pour exposition itinérante
- Application interactive - MEN - Musée d'Ethnographie Neuchâtel
- CHUV - maquette et application interactive
- Bornes interactives au Centre Dürrenmatt de Neuchâtel
- Borne interactive pour la Collégiale de Neuchâtel
- Programmation d'un jeu éducatif pour le tri des déchets - Habilitri
- Musée de la vigne et du vin à Aigle - bornes interactives

Dans le cadre de la transformation du site archéologique, j'ai réalisé durant mon emploi chez tpcm la programmation et la réalisation graphique d'un système de projection à deux écrans. La conception physique de la projection a été réalisée par les Atelier modernes.
Le but du système était de mettre en évidence simultanément à un texte diffusé par un audioguide différentes zones sur une maquette du site.
L'application consiste en une projection et un écran tactile, le tout sur un mac pro.
La projection projette un film montrant l'évolution des différentes zones du site archéologique à travers le temps. Pendant le film est également émit un son spécifique qui permet de synchroniser les audioguides.
L'écran tactile permet d'arrêter et de redémarrer la projection.

