- Ferme Robert - Creux-du-Van - Espace interactif
- Installations interactives à la maison de la nature neuchâteloise - Champ-du-Moulin
- CERN - jeu interactif pour l'exposition sur le détecteur Atlas
- CERN - applications interactives pour exposition itinérante
- Application interactive - MEN - Musée d'Ethnographie Neuchâtel
- CHUV - maquette et application interactive
- Bornes interactives au Centre Dürrenmatt de Neuchâtel
- Borne interactive pour la Collégiale de Neuchâtel
- Programmation d'un jeu éducatif pour le tri des déchets - Habilitri
- Musée de la vigne et du vin à Aigle - bornes interactives
Dans le cadre d'une exposition itinérante du CERN, j'ai été mandaté pour reprogrammer deux applications interactives, car les applications originales n'offraient pas la fiabilité nécessaire et une souplesse de mise à jour suffisante. La partie matérielle a été réalisée par les Atelier Modernes.
La première application présente les différents niveaux d'énergies dans le monde des particules. Les utilisateurs utilisent l'application au moyen d'un écran tactile et d'une manette physique, qu'ils tournent un certain nombre de fois pour charger symboliquement le système en énergie afin d'effectuer une collision, comme dans un accélérateur de particules.
La deuxième application a pour but de faire comprendre combien de molécules composent le corps humain.



