CERN - jeu interactif pour l'exposition sur le détecteur Atlas

Application pour comprendre le nombre de particules  Application pour comprendre le nombre de particules

Création d'un application en deux parties sur la construction du détecteur Atlas pour l'exposition Atlas du nouvel accélerateur de particules du CERN. La première partie présente un film sur la construction de l'accélerateur. La deuxième partie consiste en un jeu où l'utilisateur doit construire son accélerateur en un minimum de temp.

Application interactive - MEN - Musée d'Ethnographie Neuchâtel

Application permettant de visualiser une image 360 en fonction de la position d'un périscope

Dans le cadre de la nouvelle exposition temporaire du MEN (septembre 2010), j'ai réalisé avec les Ateliers Modernes une application interactive.

Le système consiste en un périscope que l'on peut faire monter, descendre et tourner sur 360 degrés. A l'intérieure du périscope l'utilisateur peut voir une partie d'une image panoramique sur un petit écran. La position du périscope défini la portion de l'image que l'utilisateur peut voir.

La technologie utiliséée est une application codée en processing qui est reliée à une boussole numérique pour connaitre l'orientation du périscope.

Expérience interactive au musée romain de Nyon

Expérience interactive

A quoi ressembleriez-vous si vous étiez un romain. Le but de cette expérience est de simuler cela.

Le principe est le suivant vous vous placer votre tête dans un orifice d'une grande boîte. En face de vous, vous voyez votre visage uniquement réfléchi par un miroir. Ensuite au moyen de deux bouttons vous pouvez faire défiler différents personnages romains qui sont projetés pour donner l'illusion d'un romain avec votre tête. Deux personne peuvent s'amuser en même temps.