Utilisation de la technologie Adobe Flash

CERN - jeu interactif pour l'exposition sur le détecteur Atlas

Application pour comprendre le nombre de particules  Application pour comprendre le nombre de particules

Création d'un application en deux parties sur la construction du détecteur Atlas pour l'exposition Atlas du nouvel accélerateur de particules du CERN. La première partie présente un film sur la construction de l'accélerateur. La deuxième partie consiste en un jeu où l'utilisateur doit construire son accélerateur en un minimum de temp.

CERN - applications interactives pour exposition itinérante

CERN - application pour comprendre l'énergie des particulesApplication pour comprendre le nombre de particules  Application pour comprendre le nombre de particules

Dans le cadre d'une exposition itinérante du CERN, j'ai été mandaté pour reprogrammer deux applications interactives, car les applications originales n'offraient pas la fiabilité nécessaire et une souplesse de mise à jour suffisante. La partie matérielle a été réalisée par les Atelier Modernes.

La première application présente les différents niveaux d'énergies dans le monde des particules. Les utilisateurs utilisent l'application au moyen d'un écran tactile et d'une manette physique, qu'ils tournent un certain nombre de fois pour charger symboliquement le système en énergie afin d'effectuer une collision, comme dans un accélérateur de particules.

La deuxième application a pour but de faire comprendre combien de molécules composent le corps humain.

CHUV - maquette et application interactive

CHUV application tactile pour présentation de vidéos et contrôle de lumières led Borne interractive avec contrôle de leds par DMX Borne interractive pour présentation de vidéos

Pôles-santé: CHUV - Perspectives d'évolution de la Cité hospitalière

Dans le cadre des futures transformations de la cité hospitalière le CHUV a décidé de présenter une maquette et différentes vidéos des futures étapes de transformation de la cité. Les vidéos sont sélectionnées et visualisées au moyen d'un écran tactile. L'application contrôle également l'éclairage led de la maquette. Dans le cadre de ce projet, j'ai réalisé l'application qui permet de visualiser les vidéos et contrôler l'éclairage. La partie électronique a été réalisée par les Atelier Modernes.