Utilisation de la technologie Adobe Flash

Programmation d'un jeu éducatif pour le tri des déchets - Habilitri

Habilitri un jeu éducatif pour apprendre le tri des déchets

Dans le cadre d'une collaboration avec tpcm, j'ai réalisé la programmation d'un jeu interactif pour enseigner de manière ludique le tri des déchets.

Le but du jeu est de collecter dans la poubelle ou le point de récupération approprié le déchet qui tombe du ciel.

Ce jeu destiné aux élève du niveau primaire du canton de Genève a été mandaté par le service de la voirie du canton et du département de l'instruction publique.

La technologie utilisée est adobe Flash, encapsulé au moyen du framework adobe AIR qui permet de développer des applications desktop. L'enregistrement des scores se fait au moyen d'une base SQLite. L'avantage de cette technologie est que le jeu peut être installé aussi bien sur un pc, qu'un macintosh ou sous Linux.

Celui-ci peut être téléchargé par tout un chacun au lien:

www.habilitri.ch

Musée de la vigne et du vin à Aigle - bornes interactives

Bornes interactives pour le musée de la vigne et du vin à Aigle

Salle interactive musée de la vigne et du vin à Aigle

Dans le cadre de la rénovation du musée de la vigne et du vin à Aigle, j'ai réalisé la programmation de 4 kiosques multimédias (bornes interactives) afin de présenter différents aspects sur la culture, la récolte et la fermentation du raisin.

Quelques détails:

La première application donne des informations sur le chasselas et sa culture en Suisse.

La deuxième application vous renseigne sur le processus de vendanges avec les étapes clés et les décissions à prendre afin de mener à bien la saison des vendanges.

La troisième application permet de comprendre la vinification du raisin blanc et rouge afin d'obtenir les différents types de vin. Cette application a la particularité de contrôler des lumières externessous forme de segments lumineux et des bouteilles afin d'animer le processus.Vous pouvez regarder une petite vidéo ci-dessous pour en voir le fonctionnement.

La 4ème application présente des sketchs de François Silvant et de Gilles et Urfer sur le thème du vin.

Application multimédia flashKiosque multimédia flashApplication interactive flashApplication multimédia avec contrôle de lumières


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Bornes interactives - clinique des Grangettes pédiatrie

Borne interactive clinique des Grangettes

Dans le cadre de la construction des urgences pédiatrique de la clinique des Grangettes à Genève, j'ai réalisé la programmation d'un livre interactif utilisé sur 5 bornes à différents endroits du centre.

Chaque borne est constituée de deux écrans, l'écran gauche représentant la page gauche et l'écran droite la page droite d'un livre. L'application permet de découvrir 3 histoires: l'histoire du poisson Tricoti, des informations sur les poissons de l'immense aquarium central du centre pédiatrique et un carnet d'aventure. Les pages des livres contiennent des images qui peuvent être agrandies, ainsi que des vidéos.

Borne interactive page principale

Borne interactive - carnet d'explorateur

Borne interactive carnet de découvertes

Borne interactive les aventures de Tricoti