Contrôle d'éléments physiques externes à l'ordinateur, comme des lumières, des moteurs ou des senseurs

CERN - applications interactives pour exposition itinérante

CERN - application pour comprendre l'énergie des particulesApplication pour comprendre le nombre de particules  Application pour comprendre le nombre de particules

Dans le cadre d'une exposition itinérante du CERN, j'ai été mandaté pour reprogrammer deux applications interactives, car les applications originales n'offraient pas la fiabilité nécessaire et une souplesse de mise à jour suffisante. La partie matérielle a été réalisée par les Atelier Modernes.

La première application présente les différents niveaux d'énergies dans le monde des particules. Les utilisateurs utilisent l'application au moyen d'un écran tactile et d'une manette physique, qu'ils tournent un certain nombre de fois pour charger symboliquement le système en énergie afin d'effectuer une collision, comme dans un accélérateur de particules.

La deuxième application a pour but de faire comprendre combien de molécules composent le corps humain.

Application interactive - MEN - Musée d'Ethnographie Neuchâtel

Application permettant de visualiser une image 360 en fonction de la position d'un périscope

Dans le cadre de la nouvelle exposition temporaire du MEN (septembre 2010), j'ai réalisé avec les Ateliers Modernes une application interactive.

Le système consiste en un périscope que l'on peut faire monter, descendre et tourner sur 360 degrés. A l'intérieure du périscope l'utilisateur peut voir une partie d'une image panoramique sur un petit écran. La position du périscope défini la portion de l'image que l'utilisateur peut voir.

La technologie utiliséée est une application codée en processing qui est reliée à une boussole numérique pour connaitre l'orientation du périscope.

Musée de la vigne et du vin à Aigle - bornes interactives

Bornes interactives pour le musée de la vigne et du vin à Aigle

Salle interactive musée de la vigne et du vin à Aigle

Dans le cadre de la rénovation du musée de la vigne et du vin à Aigle, j'ai réalisé la programmation de 4 kiosques multimédias (bornes interactives) afin de présenter différents aspects sur la culture, la récolte et la fermentation du raisin.

Quelques détails:

La première application donne des informations sur le chasselas et sa culture en Suisse.

La deuxième application vous renseigne sur le processus de vendanges avec les étapes clés et les décissions à prendre afin de mener à bien la saison des vendanges.

La troisième application permet de comprendre la vinification du raisin blanc et rouge afin d'obtenir les différents types de vin. Cette application a la particularité de contrôler des lumières externessous forme de segments lumineux et des bouteilles afin d'animer le processus.Vous pouvez regarder une petite vidéo ci-dessous pour en voir le fonctionnement.

La 4ème application présente des sketchs de François Silvant et de Gilles et Urfer sur le thème du vin.

Application multimédia flashKiosque multimédia flashApplication interactive flashApplication multimédia avec contrôle de lumières


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