- Ferme Robert - Creux-du-Van - Espace interactif
- Installations interactives à la maison de la nature neuchâteloise - Champ-du-Moulin
- CERN - jeu interactif pour l'exposition sur le détecteur Atlas
- CERN - applications interactives pour exposition itinérante
- Application interactive - MEN - Musée d'Ethnographie Neuchâtel
- CHUV - maquette et application interactive
- Bornes interactives au Centre Dürrenmatt de Neuchâtel
- Borne interactive pour la Collégiale de Neuchâtel
- Programmation d'un jeu éducatif pour le tri des déchets - Habilitri
- Musée de la vigne et du vin à Aigle - bornes interactives
CERN - applications interactives pour exposition itinérante
Dans le cadre d'une exposition itinérante du CERN, j'ai été mandaté pour reprogrammer deux applications interactives, car les applications originales n'offraient pas la fiabilité nécessaire et une souplesse de mise à jour suffisante. La partie matérielle a été réalisée par les Atelier Modernes.
La première application présente les différents niveaux d'énergies dans le monde des particules. Les utilisateurs utilisent l'application au moyen d'un écran tactile et d'une manette physique, qu'ils tournent un certain nombre de fois pour charger symboliquement le système en énergie afin d'effectuer une collision, comme dans un accélérateur de particules.
La deuxième application a pour but de faire comprendre combien de molécules composent le corps humain.
Application interactive - MEN - Musée d'Ethnographie Neuchâtel

Dans le cadre de la nouvelle exposition temporaire du MEN (septembre 2010), j'ai réalisé avec les Ateliers Modernes une application interactive.
Le système consiste en un périscope que l'on peut faire monter, descendre et tourner sur 360 degrés. A l'intérieure du périscope l'utilisateur peut voir une partie d'une image panoramique sur un petit écran. La position du périscope défini la portion de l'image que l'utilisateur peut voir.
La technologie utiliséée est une application codée en processing qui est reliée à une boussole numérique pour connaitre l'orientation du périscope.
Musée de la vigne et du vin à Aigle - bornes interactives

Dans le cadre de la rénovation du musée de la vigne et du vin à Aigle, j'ai réalisé la programmation de 4 kiosques multimédias (bornes interactives) afin de présenter différents aspects sur la culture, la récolte et la fermentation du raisin.
Quelques détails:
La première application donne des informations sur le chasselas et sa culture en Suisse.
La deuxième application vous renseigne sur le processus de vendanges avec les étapes clés et les décissions à prendre afin de mener à bien la saison des vendanges.
La troisième application permet de comprendre la vinification du raisin blanc et rouge afin d'obtenir les différents types de vin. Cette application a la particularité de contrôler des lumières externessous forme de segments lumineux et des bouteilles afin d'animer le processus.Vous pouvez regarder une petite vidéo ci-dessous pour en voir le fonctionnement.
La 4ème application présente des sketchs de François Silvant et de Gilles et Urfer sur le thème du vin.
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