- Ferme Robert - Creux-du-Van - Espace interactif
- Installations interactives à la maison de la nature neuchâteloise - Champ-du-Moulin
- CERN - jeu interactif pour l'exposition sur le détecteur Atlas
- CERN - applications interactives pour exposition itinérante
- Application interactive - MEN - Musée d'Ethnographie Neuchâtel
- CHUV - maquette et application interactive
- Bornes interactives au Centre Dürrenmatt de Neuchâtel
- Borne interactive pour la Collégiale de Neuchâtel
- Programmation d'un jeu éducatif pour le tri des déchets - Habilitri
- Musée de la vigne et du vin à Aigle - bornes interactives
Ferme Robert - Creux-du-Van - Espace interactif
Pour l'ouverture du centre d'interpretation de la ferme Robert. Le comité de l'association a décidé de se doter de plusieurs éléments interactifs et de présentation. L'installation consiste en:
- Un poste multimédia avec une maquette virtuelle de la région utilisant l'application google earth
- 3 mini bornes avec des powerpoints présentants 3 thèmes différents (Oiseaux, plantes,...)
- Un poste vidéo indépendant où l'on peut visualiser 3 vidéos.
- Un poste avec projecteur pour diffuser un film ou autre présentation sur grand ecran.
Installations interactives à la maison de la nature neuchâteloise - Champ-du-Moulin
Dans le cadre de la petite exposition de la maison de la nature neuchâteloise de Champ-du-moulin. Il m' a été demandé d'installer un kiosk interactif avec une application google map présentant la région. J'ai également réglé quelques problèmes matériels, réglages de projecteurs et installation d'un système audio pour présenter de film au 1er étage.
Programmation d'un jeu éducatif pour le tri des déchets - Habilitri

Dans le cadre d'une collaboration avec tpcm, j'ai réalisé la programmation d'un jeu interactif pour enseigner de manière ludique le tri des déchets.
Le but du jeu est de collecter dans la poubelle ou le point de récupération approprié le déchet qui tombe du ciel.
Ce jeu destiné aux élève du niveau primaire du canton de Genève a été mandaté par le service de la voirie du canton et du département de l'instruction publique.
La technologie utilisée est adobe Flash, encapsulé au moyen du framework adobe AIR qui permet de développer des applications desktop. L'enregistrement des scores se fait au moyen d'une base SQLite. L'avantage de cette technologie est que le jeu peut être installé aussi bien sur un pc, qu'un macintosh ou sous Linux.
Celui-ci peut être téléchargé par tout un chacun au lien:











